グランディアオンライン プレスカンファレンス レポートもどきのページ。
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| ■世界観的なこと。 | |||
かなーり前の当初に発表されていた、グランディアオンライ ンからグランディアゼロの時の流れだと、初代グランディア 以前の世界が舞台ってお話だったと思うんだけど、 そこからは大分起動修正してるみたいですよ。 公式サイトのムービーを見れば分かるのですが、 光翼人が七人!初代だと二人だったので既に違いますね。 というのも、オンラインには一部設定を引き継いでは居る けれども、オンラインはオンラインの舞台として展開して 行きたいから〜という理由らしいです。 そんな訳でカンファレンスのゲーム紹介の冒頭でも、初代 をベースに世界観デザインをしているが、ジャスティンや フィーナ・スーは、ゲームに登場しません。期待してた人 ゴメンネとの事。 まぁ、今回の発表以前から言われていた初代の前の時代 がベースの作品だと、冒険者が世界に溢れてた時代に なるんだろうけど、それだと亜人とかは世界の果てを超え た人が居ない時代なんだから出せないっていうツマラナイ ゲームになっちゃいますもんねぇ。 でも、リエーテはNPCとして登場するみたいです。声優さん の変更とかもなく、実装というのはありがたいですね。 リエーテは リアル部分の案内から〜といったキャラクターとして登場す るとの事。 ゲーム開始してすぐにリエーテに会えるのは楽しみですね 他にもギドは出ないみたいですが、モゲ族は種族として 登場をするとの事。 キーワードとして「リエーテ、モゲ族、精霊石、光翼人 エンジュール文明」とかが引き継がれるようです。 アレントの名前がないけど、エンジュール文明があるって 事は、今後登場したりするんですかねぇ? 一応、独自の世界観を創造との事でしたが、この創造され た世界観っていうのが初代の過去や未来、あるいはパラ レルワールドの様な繋がりがあるのか?といった部分での 名言はありませんでした。 初代ファンとしては一部のキーワードだけじゃなくて、どこ かで初代世界とリンクしてる部分が欲しいですね。 |
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| ■プレイヤーキャラクターとか | |
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選べる種族は人間族・コルタ族・ラルガ族 の3種類。 クローズドβでは人間族のみ、オープンβ でコルタ族を実装。正式サービスでラルガ 族を実装って言うような予定らしいです。 各種族に関しては、種族によるステータス 等の差は無くす予定との事。理由としては 長く楽しんでもらうオンラインゲームで、 ○○族は強いとかっていうゲームをする 上で重要な決定を何もわからない段階で して欲しくないとの配慮から〜との事。 これはGJと言わざるをえない決定ですね。 個人的にプレイしてるPSUなんて劣等種なんて呼ばれ る可愛そうな種族があったり、パーティの募集でも ○○族の方のみ募集とかってのを見かけたりするん で、こういった差が出ないって意味では素直に歓迎し たいですな。 なので、性能に差はなく見た目的な部分 だけでキャラを作れるのは、非常に良い事 だと思いますよ☆ もちろん、小さなコルタ族では装備できない 部類の物とかも出てきたりするようですが 装備面の能力に関してもそれほど、差が出 ない配慮がされているようです。 後ほど後述する装備関係で説明しますね。 ちなみに、この3種族だと俺は人間族を選 ぶと思う。とはいえ、コルタとラルガはまだ ゲームの3Dで見てないから後々になって 考えが変わるかもしれないけどサ! 人間族の服はジャスティンとスーみたいで すね。色々とそっくりです。男の子の剣なん て形がモロじゃないですか(笑) |
| ■システム面とか | |||
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| この、項目に関しては口頭説明で聞いた部分も多いからそのまま実装されるかはわかりません ●キャラクター関係について ![]() プレイヤーは自キャラクターとパートナーキャラクターの2キャラを操作できる模様。試遊できたα版ではプレイヤーについてくるだけでしたが。ちなみに、カンファレンス中にパートナーキャラクターの紹介をしているガンホーの担当人がパートナーをやたら光翼人って言い間違えて訂正していたのが印象的でした。実際、公式サイトで見れるムービーでも最後の方にスー似の女の子から翼がはえるシーンがあるので一人に光翼人のパートナーがつくって見て間違い無さそう。もう世界観のところで話した光翼人が7人どころの騒ぎじゃないですね(笑) これが光翼人のバーゲンセールって奴か! 一応、プレイヤーとパートナーの性別は自由に決められるみたい。というか、人間族以外からの光翼人とかも有りえるのかな?質疑応答がプレス関係の人にしかなかったので詳しくはわからなかったよぉ 男の、それもガドインとかみたいなオッサンに翼が生えた光翼人とかマジ新しいと思う。これはこれで冒険だよね。多分、プレイヤーキャラクターは全員子供とか若い人って設定みたいなんでオッサンとか作れないんだろうけどさ。それでも、男の光翼人ってだけでも新しいよね? それにしても、このシステムを見た時にプリウスオンラインだ!って思ったのは俺だけじゃないはず。 ●装備品について ![]() 装備はアバター扱いで、精霊石と合成することで力を発揮するっていう設定らしい。一応、口頭での説明だったけど精霊石にいわゆる攻撃力や防御力が設定されていて精霊石と精霊石を合成して更に強い精霊石を作ったりとか、精霊石を合成済みの装備に対して新しい精霊石をゲットしたらそれを装備に上書き合成したりできるとの事。もちろん別の装備のグラフィックのがカッコイイって場合は今の装備から精霊石をはずして新しい装備に合成しなおしたりもできるようにする予定との説明だった。 能力で武器とか防具を決めるんじゃなくて、見た目はアバター部分として自由に決められて、ステータス自体は精霊石で反映ってのは見た目重視の人にはいいかもしれませんね。 装備がどういった部位で分かれてるかまでの説明は無かったけど細かく分かれていると色々と遊べそうでいいですよね。 ![]() ![]() ![]() それにしても、精霊石もバーゲn(ry ●戦闘システムとかについて モンスターを見つけたらクリックすれば自動で攻撃をしてくれます。基本的に倒すまで殴り続けます。これで初心者も安心して楽々プレイ!ってガンホーの人が言ってた。 でも、言い方を変えればそこら変の韓国産MMOとなんら変わりないクリックゲー(笑) もうマウスで敵をクリックするだけのゲームは疲れたよ(`□´) 一応、スキルとかもあります。 でもでも、ちゃんとIPゲージもどきがあるから安心だよ! ![]() こんな感じで1周するとコンボポイントが増えていって、そのポイント分コンボが出せるんだぜ凄いだろ(棒読み) というのも、5分しかない試遊時間だとこのコンボシステムが9割方未実装で試せなかったんだよー このIPゲージ次第で戦闘が面白いものになるかツマラナイものになるかが決まりそう? ちなみにこのIPゲージを利用した連携攻撃なんてのもあるらしい。 ![]() 画像の青の部分に着たら?詠唱待機って言う状態が取れて同じ待機してるメンバーの誰かが連携攻撃スキルを発動することで強力な技を繰り出せるとの事。 ここら辺はオンラインゲームだからできる醍醐味みたいな物はありますね。ちなみに連携攻撃を使うには パーティメンバーじゃないとダメらしい。パーティは8プレイヤーまで組むことができ、1プレイヤーがパートナーを入れて2キャラ操作なので最大で16人のパーティーができるとか。 ソロプレイヤーでもパートナーと二人で合体スキルとか使えるのかな?ここら辺がちょっとわからないけど出来るならジャスティンみたいにオープンじゃないネット弁慶の人も安心して遊べるよね!!!俺とか!!! システムの紹介でいきなり、クリックゲー(笑)とか言ったけどさパートナーとの2キャラ操作だしゲームサイトとかで紹介されてる「ジャストコマンド」でマウスだけで楽々戦闘とか良い要素もあるのでクリックゲーってのを忘れることができるくらい面白い物にして欲しいなぁ。 ちなみに、ボスモンスターは初代からの伝統通り各部位でHPが別れたモンスターも居るとの事。 ![]() んで上のマンイーターみたいな奴だと左右の触手を倒してからじゃないと本体を攻撃してダメージを与えられなかったりするような要素とか、触手が1本やられたらモンスターのAIパターンに変化があるとかって要素も考えてるとの事。 それにしてもこのマンイーター凄く弱そうです。 それからモンスターを倒した際に一定確率でガイアの鼓動なるスペシャルマップにいけるらしい。 ![]() ムービーでもあったけど、運がよければどこまでも続くボス戦ラッシュとか何とか。 パチンコの確変みたいなもんですね。 ちなみにこの「ガイアの鼓動」MO式のマップとなっており、誰かが光の柱を出したのに飛び込めば誰でも入れちゃったりするとの事。MMOだと一定時間でボスがポップするのは当たり前だったりするのでこういったシステムでボス戦が誰にでも楽しめる機会があるっていうのは良いですね。 そんなこんなで面白くなりそうな要素は色々あるので今後に期待したい戦闘システムですね。 ●ちょっと気になった事とか 移動とに関してですが、普通のMMO同様にマウスで移動先指定。指定先に自動で移動って感じなんですが それ以外にキーボードでも操作できます。十字キーの↑で前進↓で後退。左右で視点変更みたいな感じで移動ができ更にスペースキーでジャンプができるのです。今後はこのジャンプを使わないと入れない場所とかも検討してるとの事。折角、戦闘がが「ジャストコマンド」でマウスだけで出来るのに移動はジャンプ必要な場所だと片手操作じゃなくっちゃうじゃん!っていう。 逆もしかりでキーボード操作で移動してても戦闘する時はマウスを使わないと敵を攻撃できないっていうね。 ちょっと中途半端じゃないっすかね?コンシューマからオンラインゲームに初めて来るって言うグランディアファンの人とかも居るだろうし、マウスオンリーとキーボードオンリーどっちでも操作OKみたいにはして欲しいなぁっと思ったのよ。流石にコントローラー使えるようにして!とまでは言わないからさ。 |
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| ■冒険っていうグランディアのテーマに関して | |||
| 質疑応答でプレスの方が 「んで、冒険ってテーマのグランディアオンラインですが、どのような形で冒険らしさを出して行くんですか?」 個人的には一番期待していた部分でもある所に踏み込んだ質問。GJプレスの人 って質問してたんだけども、その回答がコレ ![]() このストーリーでみんなに冒険気分を与えてやんよ!って事らしい。 世間で言われてるようなグランディアV(笑)なんて事にならないようにしてね!!! まぁ、VはVで嫌いじゃないんですけどねー。初代と比べなければ十分遊べるゲームですしネ。 そんな訳でオンラインをプレイする人は、ゲームアーツとガンホーが作るオリジナルストーリーで存分に冒険気分を味わえる訳ですね。 いやあ、冒険ってイイデスネー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ あれ?何かに似てると思ったら、これって初代グランディアの冒険者協会とやってる事が一緒じゃね? うん、ゴメン言い過ぎた。 まぁ、コンシューマーゲームも作られたものって言ったらそれまでだし、オリジナルストーリー=パコン様にならないように、感動のストーリーを期待しているヨヨ〜ン。 |
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あ、なんだかんだいってサービス開始が待ち遠しいですよ!もう、コードGOの発表の時から待ってたんだからネ!
ほかにも色々と書きたかったけどこれ以上長くなってもアレなんで、こんなもんにしておきます。
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